아래는 5개 직업의 공식 콤보가 아니라 사용자 실전 손순서 예시입니다. 스킬 존재·변경은 넥슨 자료를 참고하지만 정확한 F1·F2·휠 위치와 누르는 순서는 USER_KEYMAP/USER_PLAYTEST입니다.
전사
집중 상태 확인 → 이동/접근 → F1 잔딜 → 강한 타이밍 → F2 사용자 예시
피닉스모드→매드소울진→데빌크래셔를 F2에 두는 것은 사용자 묶음 예시이며 공식 최적 연계가 아닙니다.
도적
일반 상황 = F1 짤딜 조건기 상황 = 인식·거리 상태 확인 → 필요한 해제기 직접 → 인식 해제 확인 → 습격진/기습진 등 조건기 직접 → 필요하면 F1
커뮤니티에는 아무네지아를 한 칸 떨어져 쓰는 사례가 있지만 이를 아무네티까지 동일한 공식 1칸 조건으로 확대하지 않습니다. 핵심은 인식 상태와 실제 사용 조건을 보고 직접 이어가는 것입니다.
마법사
대상 선택 → 같은 대상 무딜 묶음 → 보조마법 → 시전시간·대상 조건이 다른 마법은 독립
성직자
급한 힐·상황기는 직접 휠업 사용자 예시 = 우클릭 → 디베노모 → 디나르콜리 → P 휠다운 사용자 예시 = 우클릭 → 디소루마 → 일루메나 → P
2+2 휠 구성은 현재 사용자 키맵이지 넥슨 공식 최적 세팅이 아닙니다.
무도가
접근 → Shift층 잡기술 F1 → 강한 기술 타이밍 확인 → 다라/구양/달마 직접
넥슨 공식 업데이트에서는 승급 무도가의 연천단각·파천각·붕신선각 등 스킬 변경을 확인할 수 있지만, 다라·구양·달마 직접키와 Shift층 순서는 사용자 세팅입니다.
공통 기준
조건 없는 반복기 = 짧은 묶음 중간 판단 필요 = 직접키
이 글의 F키·휠 구성은 게임 내부 기능과 사용자 키맵 예시이며 외부 입력복제·자동사냥 프로그램을 뜻하지 않습니다.
직업 스킬 관련 공식 업데이트 · 도적 인식 조건 참고 Q&A
확인 기준: 2026년 9월 4일.