같은 직업이라도 사냥과 보스에서 똑같은 F1을 쓰면 오히려 불편할 수 있습니다. 반복 전투와 순간 판단 전투의 비중이 다르기 때문입니다.
구분: 아래 F1·F2·Shift층·휠 배치는 게임 내부 기능을 이용한 사용자 키맵 예시입니다. 외부 입력복제·반복입력·자동사냥 프로그램을 뜻하지 않습니다.
사냥용 키세팅
1~6 / 0-= = 꼭 직접 써야 하는 핵심기 QWER / ASDF = 자주 직접 쓰는 기술 Shift층 = 반복해서 같이 쓰는 잡기술 F1 = Shift층 전체 묶음 휠클릭 = 텔레포트
일반 사냥은 같은 행동을 자주 반복하므로 조건 없는 약한 기술을 F1에 많이 몰아 손가락 수를 줄이는 쪽이 편합니다.
보스용 키세팅
숫자키 = 강한 한방·팟·생존기 QWER = 자주 판단해서 쓰는 핵심기 Alt층 = 보조·연계기 Shift층 = 정말 조건 없는 기술만 F1/F2 = 짧고 확실한 묶음
보스에서는 체력·마력, 거리, 인식, 타이밍, 대상 변경을 자주 봐야 하므로 사냥 때 F1에 넣었던 기술도 직접키로 빼는 게 나을 수 있습니다.
예시
사냥 F1 = 잡기술 6~8개 핵심기 2~3개 직접 보스 F1 = 확실한 잔딜 3~4개 F2 = 검증된 짧은 연계 핵심기·팟은 직접
숫자는 고정 규칙이 아니라 구조 예시입니다. 기준은 단순합니다. 반복할수록 묶고, 판단이 많을수록 직접 누릅니다.
전환할 때 체크
사냥 → 보스 1. 체마 보는 기술 F1에서 제거 2. 거리·인식 조건기 제거 3. 대상 바꾸는 기술 제거 4. 긴 묶음 짧게 분리 5. 팟·생존기는 바로 누를 수 있는 키로 이동